把喇叭主要元件分解, 可以得到單體 (drivers), 分音器 (crossover), 箱體 (cabinet), 內隔音 (internal damping), 跟內線 (wires). 重要的程度: drivers > = crossover > cabinet >= internal damping >> wires. 讓我們先從單體說起.
單體是喇叭的發生體, 也是喇叭的生命. 好的單體才能發出好的聲音, 單體不行, 再好的分音器, 舖黃金的箱體, 或超級神線都無用武之地. 問題是什麼樣的單體叫好單體? 底下是幾個重要的評估因素:
1. 1. 失真程度 (distortion)
2. 2. 可用性
3. 3. 生產品質穩定度
喇叭的至高目的是要原因重現, 換言之, 不可以有失真. 但你我都知道, 完全沒有失真是不可能的, 所以所有的單體比的是誰的失真程度比較低. 整個音響系統中的每個元件, 如擴大機, 都多多少少有失真, 但是喇叭佔正個系統大部分失真. 這就是有經驗的人會跟你說, 要花錢應該先花在喇叭上.
失真有兩種 – 線性跟非線性. 兩種都很重要. 線性失真大家都很熟悉, 指的是頻率響應. 低線性失真的單體在每個頻率區段的發聲音量應該要一樣, 從圖形上看來, 頻率響應曲線會很平順. 底下是Vifa XT25高音單體的頻率響應圖:
從1K-20K的線條都很順, 23K處有個山谷, 之後抓狂…
所以從圖上看, 這個單體可以用來處理1K-20K的頻率囉? 哇, 對高音單體來說, 這可是大到很恐怖的區間, 1K通常是中頻單體負責的, 這個Vifa XT25也太厲害了吧?
其實不然, 線性失真只說單體性能的一半, 我們還得看非線性失真.
非線性失真有兩種Harmonic Distortion跟Intermodulation distortion. 簡單說, 如果單體的非線性失真高, 當音樂來源的區域很廣 (dynamic range) 的時候 (想像大編製的交響樂), 雜訊就來了. Vifa XT25的非線性失真測試如下:
從2K以上, 非線性失真還可以(綠線嫌高了些, 其他還可以), 但是在2K以下, 整個就很難看 (過了紅線就以high end來說就無法接受了).
所以綜合兩個失真分析, Vifa XT25真正可以使用的區間是在2K- 20K之間. 如果某個系統讓Vifa XT25在2K以下發音, 那就是個很糟糕的系統. 有沒有這樣的系統? 當然會有. 首先我們得明白, 儘管Vifa XT25在2K以下不行, 只要系統設計時用得對, 她還是一個嚇嚇叫的單體.
大部分的喇叭廠不會給你非線性失真的數據, 反正消費者也不清楚這是什麼東西, 加上線性跟非線性失真的很低的單體是屬於高檔單體, 價錢偏高. 所以使用頻譜響應曲線乎巄過去就算了. 非線性失真是很重要的, 而且可以很明顯的聽出來.
單體的失真決定了喇叭系統的失真. 失真低的單體, 透過分音器的組合, 可以造出失真低的系統. 失真高的單體, 再怎麼神的分音器都是回天乏術. 就好像某人身高150公分要去打NBA職籃, 儘管天才教練也幫不了扶不起的阿斗.
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